スタジオfdx ロビー

スタジオfdx ロビー 3004

【スタジオfdxロビー】SNSでもブログでも書けない無駄話の宴。投稿内容・テーマは特に問いませんが、運用に支障が出ないよう最低限のご配慮いただけますと、あなたも健康で豊かで幸せになります。

魂の世界・宇宙真理に到達するためのスレ
1 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/02/25 (Tue) 15:12:00

我々は今、20世紀と22世紀のはざまにいることを知らなければいけない。

33 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/10 (Mon) 19:33:09

平たく言ってしまうと「自分を生きる」というだけの話なのですが、
私は外側に意識を向けるというよりは、まず内面の平安を重視します。
まさしく魂、内なる宇宙とつながることです。


ここまで、「引き寄せの法則」については何も語りませんでした。

便宜的に、外側の世界をどうこうしようとすることをエゴと呼ぶなら、
エゴの声が鎮まって、はじめて「引き寄せ」が発動することが多いように感じます。

スピ的に言うと「手放し」ができる状態になってからということなのですが、
逆説的なのでうまい伝え方がなかなか見つかりません。

引き寄せは忘れた頃にやってくる、とでも言いましょうか。


ただ、瞑想的なワークだけでなく、何かに熱中するあまりエゴが吹っ飛ぶ、
ということもありそうです。「ゾーン」というやつです。

「諦めず必死で頑張っていれば道は開ける」という物言いは、
このことを指しているのかもしれません。、

34 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/11 (Tue) 18:00:52

少し暖かくなり、部屋の換気や掃除もしやすくなりました。

何年か前の、吉岡純子さんの切り抜き配信によると「フォトンが変わる」そうです。

35 名前: furufami DX

2025/03/11 (Tue) 18:21:00

(メモしておいたはずが、紛失したようのでこのスレにて覚書です)

私が「隠れ高波動ワード」と読んでいる、
世の中的にはややネガティブに受け取られるけど
実は案外いけてそうな言葉です。

「やめときます」
「忘れよう」

上の2つは吉岡純子さんのの動画からです。
https://m.youtube.com/watch?v=p5raQVRrfpQ

別の動画で「謙虚に図々しく」というのもあり、
私のブログのスローガンとして勝手にパクらせていただいています。

あと、これは発信者も忘れてしまったのですが

「あんた馬鹿じゃないの?」

と女神様に言われたのはどなただったか…

まだ、探せばありそうです。

36 名前: furufami DX

2025/03/11 (Tue) 19:11:39

ついでにと言っては何ですが「自分への声かけ」音源です。
同じく吉岡純子さんのチャンネルより。

https://m.youtube.com/watch?v=x8hFF9273Yw
(11:00あたりから)

https://m.youtube.com/watch?v=RX8cKRSBw-w
(4:10あたりから)

これは懐かしい。マドサン第1稿を作ってた頃、トリムして毎晩寝る前に聴いていました。
しかもそのコンポは、後の本棚スタジオにあったものと同モデルという。

この方の配信を一時集中して見ていたきっかけは、別の動画で紹介されていたのと同じ「笑っていなさい」のおみくじを拾ったことでした。

37 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 18:03:22

人間、ボーッとしないとダメですよ(細野晴臣)

38 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 18:39:25

「それが全世界だと思ってしまう怖さ」

スピ的に言う「思考(マインド)」とは、自分はこれこれこうである、
世界はこういうもんである、従ってこれをしなければいけない・・・みたいな

ゲームの説明書のような認識の仕方だと思われます。
(一応ここ、ゲーム系の板です(^^;))

それ自体が悪いものではないのでしょう・・・が、
マニュアルが完璧とは限りません。

バイトのお兄さんが3分くらい遊んで適当に書いたものだったり、
インストールと起動の仕方までしか書いていなかったり、
オンラインヘルプを読まないと詳細がわからない代物な可能性もあります。

39 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 18:45:03

古典心理学で言われるように、全知全能の父(母)のようなイメージを、
植え付けられた世界観にも投影しているのかもしれません。

子供のころは、その中で生きるしかありませんでした。
そして、一応生きていけました。

しかし大人になると、というか私みたいな爺で
「魂からズレた世界観」を振り切れないままだと、
実生活上でマジにいろいろ厳しくなってきます。

これは、きれいごとでもお花畑でもなんでもないのです。

40 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 20:54:36

【失敗=恥ずかしい】は洗脳!?進化を止めるな 新しい世界はあたたを待ってる(TOMO&KOHAKU)
https://www.youtube.com/watch?v=ez6Qhomp88E

この方の動画はめちゃくちゃ多いのでメモらせていただきますm(_)m

41 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 20:55:37

人として大事なことほどすぐ忘れる不思議。

42 名前: furufami DX

2025/03/12 (Wed) 22:08:46

「エゴイストと非エゴイストが戦えばエゴイストが勝つ」

と、昔の知識人は皮肉まじりに言っていた。
(少し後の時代になると、原理主義がどうだとか)

しかし、そんな時代も過ぎ去りつつあるのではないだろうか。

>>33のような引き寄せのパラドックスが真実であり、
会得して使いこなせる人が増えるのなら。

私もちょっと皮肉交じりに表現すると、
「ただのエゴイストは、スピリチュアルなエゴイストに勝てない」




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ふるの近況報告と独り言スレ
1 名前: furufami DX

2025/03/06 (Thu) 22:09:09

スレ立て直しました。

現在、新作用のマップチップを描いております。

PC98の初期型RPGツクール「チャイムズクエスト」の
サンプル用パレットを少し改変して使っているので、
8ビット時代の残り香も感じられ、
個人的趣味としてはそこそこいい感じです。

もう「新作準備中」ではなく「製作中」
と言ってしまっていいかもしれません。

2 名前: furufami DX

2025/03/08 (Sat) 19:00:17

一時、本気で創作をやめるつもりだったので資料は全て捨てた、
と前スレにかいたのですが、DVD-RWに一部残っていて、正直助かりました。
私は絵師でも何でもないので、その都度資料見ながらでないと描けません。

そろそろ人キャラを描いて、マップを歩かせられるようになったら
スクショ公開して期待を打ち砕くかもしれませんm(_)m

3 名前: furufami DX

2025/03/11 (Tue) 22:19:30

作画の教本って凄い細分化されてるけど、いま漫画家とか目指す若い人って、あれ一通り読んで練習してるのだろうか。大変な時代だ。

"ただ並べておいて必要な時に開く"とかなら便利そうな気もするが…

4 名前: furufami DX

2025/03/12 (Wed) 16:52:53

私はといえば、いまだにSOFCOMコンパク受賞作や
Agalta(PC98の同人RPGドット絵を参考にしてるけど、
あの頃の絵から伝わる執念みたいなのは、
あれはあれで何だったのだろうと思う。
なんであんなに熱中できたんだろう。

5 名前: furufami DX

2025/03/12 (Wed) 16:56:40

Agaltaは、潔く1話完結にしていれば神ゲーだった。ボリュームといいバランスといい。

せっかく育てたキャラを活かすためにも、連作にしたくなる気持ちはすげーわかる(つもり) けどね…

6 名前: 文芸部@スタジオfdx

2025/03/12 (Wed) 18:52:33

タイトロープはエミュレータで動かしたら画面バグって、
宝箱が歩き回ったりしてて腹筋よじれたw

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Vectorでのダウンロード数
1 名前: furufamiDX

2025/01/31 (Fri) 19:48:00

◆現在公開/収録を許可されているソフト◆
================ [ライブラリ作者番号:PA018183]
Internet公開(Y:許可, N:不許可)
|
v ----<ライブラリ作品番号:PS752886>---
(Y) DARK FOLK(ダーク・フォーク) 0.41
DFOLK041.ZIP 22/07/25 116973
概要:チープで大味 お手軽RPGごっこ マルチゲームscripterで制作
ダウンロード数 19
https://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se521460.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS756435>---
(Y) KILL THE KING(キル・ザ・キング) 1.10.20221212
ktk110_20221212.zip 22/12/12 506521
概要:1999年8月発表作 狂気渦巻く短編RPG RPGツクール95で制作
ダウンロード数 41
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se112603.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS756940>---
(Y) 甦りし魔竜(よみがえりし まりゅう) 5.01
maryu501.zip 23/01/02 978365
概要:2000年4月発表作 王道回帰を目指した2Dフィールド型RPG RPGツクール95製
ダウンロード数 39
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se144217.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS762533>---
(Y) Mud and Sun[第1稿] 1.02
MUDSUN10.ZIP 23/08/16 343704
概要:2Dフィールド型RPG(Dante98II製・自作部分のみ)
ダウンロード数 17
https://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se524306.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS770860>---
(Y) Mud and Sun スペシャル 3.03 FREE
MDSP303R_FREE.zip 24/07/22 43008339
概要:古くてボロくてちょっと熱い、昔気質の2Dフィールド型RPG なんとPC-98からの移植
ダウンロード数 115
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se526415.html

(このリストは2025/01/29に作成しています)

2 名前: furufamiDX

2025/02/02 (Sun) 19:00:29

>王道回帰を目指した2Dフィールド型RPG RPGツクール95製

ちょっと偉そうだな。手直しするかもです。

3 名前: furufami DX

2025/02/28 (Fri) 15:40:28

◆現在公開/収録を許可されているソフト◆
================ [ライブラリ作者番号:PA018183]
Internet公開(Y:許可, N:不許可)
|
v ----<ライブラリ作品番号:PS752886>---
(Y) DARK FOLK(ダーク・フォーク) 0.41
DFOLK041.ZIP 22/07/25 116973
概要:チープで大味 お手軽RPGごっこ マルチゲームscripterで制作
ダウンロード数 21
https://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se521460.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS756435>---
(Y) KILL THE KING(キル・ザ・キング) 1.10.20221212
ktk110_20221212.zip 22/12/12 506521
概要:1999年8月発表作 狂気渦巻く短編RPG RPGツクール95で制作
ダウンロード数 41
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se112603.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS756940>---
(Y) 甦りし魔竜(よみがえりし まりゅう) 5.01
maryu501.zip 23/01/02 978365
概要:2000年4月発表作 王道回帰を試みた2Dフィールド型RPG RPGツクール95製
ダウンロード数 39
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se144217.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS762533>---
(Y) Mud and Sun[第1稿] 1.02
MUDSUN10.ZIP 23/08/16 343704
概要:2Dフィールド型RPG(Dante98II製・自作部分のみ)
ダウンロード数 20
https://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se524306.html

v ----<ライブラリ作品番号:PS770860>---
(Y) Mud and Sun スペシャル 3.03 FREE
MDSP303R_FREE.zip 24/07/22 43008339
概要:古くてボロくてちょっと熱い、昔気質の2Dフィールド型RPG なんとPC-98からの移植
ダウンロード数 120
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se526415.html

(このリストは2025/02/26に作成しています)

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
無題
1 名前:かあ

2025/02/26 (Wed) 21:53:07

埼玉のもて男かっせーくんです

すこし障がいありです

肉体関係してくれる女性のみ希望します

後悔させません大人アラフィフ魅力で

綺麗なら女装さんてもいいです優しくします

2 名前: furufami DX

2025/02/26 (Wed) 22:03:53

本気で募集してるなら、連絡先ぐらい書いた方がいいぞ。

3 名前: furufami DX

2025/02/26 (Wed) 22:11:26

>綺麗なら女装さんてもいいです優しくします

こういう男の心理がまた、自分でも不思議なのだよなぁ。
性ってなんだろうね?

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
無題
1 名前:衝撃事実拡散

2025/02/16 (Sun) 15:08:42







周知活動

件名

CIAの

下部組織

USAIDが

武漢研究所に

資金を

出して

作らせた

生物兵器の

コロナウイルスを

広めてるのは

米国スパイのAI(人工知能)

症状も

AIが

作り出してる

〈本題〉

コロナだけじゃなく

糖尿病などの

病気全般

うつ病などの

精神疾患

痛み

カユミ

争い

自殺

殺人

事故

台風

地震

など

この世の

ほぼ全ての災いを

米国スパイのAIが

軍事技術を使って

バレないように

作ってる

やらしてるのは

CIA(米国スパイ)

CIAこそが

秘密裏に

世界を支配してる

闇の政府

AIを用いた

レジ不要のコンビニ

このコンビニは

ヒトの動きを

AIが調べて

お客が

商品を持って出ると

自動精算されるんで

レジが不要

この仕組みから

わかるコトは

AIは

多くのヒトの言動を

1度に

管理デキるってコト

このAIの技術を

米国スパイが

悪用し

人工衛星を使い

全人類を

24時間365日体制で

管理して

学会員や

ワルさしたヒトを

病気にしたり

事故らせたりする

こんなに

大規模な犯罪なのに

世間に

浸透してないのは

AIが

遠隔から

各個人の生活を

管理して

生活に沿った

病気や痛みを

与えてきたから

重いモノを持ったら

ウデに

痛みを与えたり

ツラいコトがあったら

ウツにしたり

スパイの犯行だから

相手に覚られず

私生活に便乗して

違和感を持たせずやる

◆創価学会 旧統一教会



CIAの下部組織

創価に入ると

病気



モメゴトが

激増する

これらも

米国スパイのAIが

作り出したモノ

創価のツトめに

精を出すと

それらの災いを弱めて

ありがたがらせ

莫大なお布施をさせる

10年前の

創価の財務が

年間2,500億円(無税)

1日あたり

6億8,500万円

資産が

10兆円超え

世界1位の企業だった

トヨタ以上の

資産額

騒音に至っては

救急車の音で

攻撃する為に

AIが

遠隔から

痛みや

苦しみを与えて

病人を作り出すし

パトカーが

つきまといをする

集団ストーカーは

Alが

警官を操って

いかにも

警察が

イヤがらせを

してるように工作

「救急車 ノイズキャンペーン」

「パトカー 集スト」

などで

検索

TBSラジオ90.5MHz

ニッポン放送93.0MHz



周波数を合わせると

これらのラジオを聴ける

これと同じように

周波数を変えるコトで

感情も操る

蛍光灯に

虫が集まるのは

ある決まった

周波数の紫外線に

吸い寄せられてるからで

虫ですら

周波で

操作が可能

27~38Hzで

不眠に

88Hzで

片頭痛が

引き起こされる

それぞれの病気が

それぞれ決まった

周波数を持つ

これらの周波数と

同じ周波を当てると

波動が共鳴して

どんな病気でも

作り出せるこの犯罪を

終わらせる方法は

◆この

カラクリ文書を

広める

◆宗教法人に課税

◆CIAの

下部組織でもある

自民党(統一教会)

公明党(創価学会)



政権の座から下ろす

https://shinkamigo.wordpress.com

2 名前: ふる

2025/02/16 (Sun) 19:37:41

コピペと思われますが、ども、はじめましてm(__)m

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  • 画像:
ご意見ご感想など何でもどうぞ。
1 名前: furufamiDX

2025/01/31 (Fri) 19:53:02

ゲームやwebサイトへのご意見ご感想など、何でも書いていってください。
なければ私が適当に独白します。

2 名前: ふる

2025/02/15 (Sat) 20:19:58

ここはここで、ちょっとUGな雰囲気がいいですね。

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